如今关于PS5 Pro的提升小道消息是越来越多,甚至一些KOL爆料的达不到帧参数已经跟真实参数相差无几,而索尼的有人腾讯新闻网邮箱投稿种种举动也似乎印证了PS5 Pro参数的可靠性。除来了KOL之外,提升一些游戏媒体也证实了PS5 Pro的达不到帧参数,同时表示将会在不久之后正式推出,有人不过媒体也对PS5 Pro的提升CPU表示了质疑,称相比较GPU,达不到帧PS5 Pro的有人CPU提升幅度似乎不是很大,这对于高帧率游戏来说有点困难。提升

著名的达不到帧数毛社digitalfoundry在近期撰文表示,通过与业界的有人沟通,确认了PS5 Pro这台机器的提升腾讯新闻网邮箱投稿确存在,而且将会不久以后正式推出,达不到帧此外PS5 Pro的有人实际硬件参数也和之前爆料的高度一致,仅仅在细节处有所变动。

对于PS5 Pro,digitalfoundry的评价是PS5 Pro的CPU将会成为限制其以60帧运行3A大作的不确定因素。PS5 Pro采用的是与PS5一样的Zen 2架构,仍然是8核16线程,只不过频率略微提升,从3.5GHz提升到3.85GHz,也就是提升了10%,相比较GPU的性能,很显然CPU的提升幅度是让人感到失望。尽管与上一代的CPU架构相比,Zen 2的架构已经有着巨大的进步,但是从PC领域来说,目前AMD的CPU已经进化到Zen 4,下半年预计会推出Zen 5架构CPU,相当于领先了主代3代,这似乎也让游戏玩家感到不满。而CPU受限或许将影响3A大作在高帧率下运行游戏,甚至部分游戏仍然是30帧。
在GPU方面,PS5 Pro的规格提升了67%,基于RDNA 3架构打造,光追性能是PS5的2-4倍,而PS5 Pro的可用内存也从12.5GB变成了13.7GB,提供给游戏开发商更多的开发空间。毫无疑问明年的超级大作就是R星的《GTA 6》,甚至很多玩家购买PS5 Pro的唯一理由就是畅玩这款大作,要是最后发现因为CPU的原因,导致《GTA 6》的帧率在PS5以及PS5 Pro一样,均为30帧,那无疑对PS5 Pro是一个巨大的打击,不过索尼PS5 Pro将搭载PSSR等科技,能够让CPU的瓶颈变得不那么恐怖,也不排除索尼临时增加CPU的频率,从而让CPU能够压榨出更多的性能。
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